BREWERY & DRINK CATALOG
酒・飲み物図鑑
日常のソフトドリンクから伝説の酒、戦いを支える霊薬、結末を伏せた珍品まで、現在の実機設定にある飲み物を紹介します。
飲み物づくりの流れ
- 熱源の上に水入り大釜を置き、材料を投入して煮沸する
- 必要なレシピは、醸造台とグロウストーンダストで蒸留する
- 指定された材質の樽で熟成する
- 完成品の品質と効果を確認する
煮沸や熟成に必要な時間はレシピによって異なります。醸造ノートとゲーム内の表示を確認しながら、少しずつ試してみてください。
レシピは釣りで発見
正確な材料、分量、煮沸時間、蒸留回数、樽材は原則として非公開です。釣りでレシピを手に入れ、紙と本から作れる醸造ノートで解読してください。この図鑑では発見の楽しさを残すため、材料の方向性だけをヒントとして掲載します。
不完全に判明したレシピには読み取れない部分や誤差があります。簡単なソフトドリンク8種のみ、入口として材料を公開しています。
醸造物封印台を使うと、完成した飲み物の品質を固定できます。現在の封印台は燻製器として動作し、レシピはガラス瓶2個と板材4個です。
幸運と探索報酬
幸運(Luck)は、釣りや対応する未開封の戦利品に加え、対応Mobの頭など収集系報酬の追加抽選に作用します。幸運が付いていない場合、この追加抽選は行われません。
- 通常MobよりLevelledMobsの方が頭の追加抽選率が高く、Lv.1〜99ではレベル帯に応じて変化します。
- Lv.100 Apexは一般Mobの抽選から除外され、専用の個人報酬方式として設計されています。
- Apex Shardや専属素材などの確定報酬を幸運で減らしたり、最後の一撃だけを優遇したりはしません。
- 幸運I〜IIIを上限として扱い、収集品・トロフィー等の追加抽選だけを段階的に強化する方針です。
Lv.100 Apexの幸運報酬は設計中です。実装・公開までは、ゲーム内で現在有効な通常Mob/Lv.1〜99の頭抽選を基準にしてください。
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果樹
通常ワールドの草や背の高い草を壊すと、15%の確率で果樹の種が落ちます。リンゴ、ブルーベリー、サクランボ、クランベリー、ブドウ、レモン、ライム、オレンジ、モモ、ラズベリー、イチゴを育てられます。
- 草ブロック、土、粗い土、ポドゾルへ植えられます。
- 成長は時間経過による確率制です。
- 骨粉は25%の確率で成長を1段階進めます。
- 資源通常ワールド、資源ネザー、資源エンドでは果樹を育てられません。
飲酒時の変化
飲み過ぎると、ふらつき、チャットの変化、嘔吐、再ログイン時の影響などが発生します。パンや牛乳で酔いを軽減できます。
飲酒表現を含む機能です。ほかの参加者へ無理に勧めず、チャットや行動への影響に注意してください。